Generation II – Bulbapedia, de community-gedreven Pokémon encyclopedie

Generation II - Bulbapedia, de community-gedreven Pokémon encyclopedie van het systeemGeneration II

21 november 2002 (1096 dagen)

Details in de games geven aan dat de verhaallijn van de Generation II spelen plaatsvindt drie jaar na de ene in Generation I en Generation III. terwijl de verhaallijn van de Sinnoh -gebaseerde Generation IV spelen geven aan dat zij gelijktijdig optreden naar Generation II Generatie I doet aan Generation III.

Inhoud

Vooruitgang in de gameplay

Naast behoud het systeem Generatie I in bijna elk aspect zijn diverse belangrijke innovaties aan de reeks, waarvan de meeste werden gehandhaafd in elke generatie sinds.

belangrijke toevoegingen

  • De toevoeging van 86 nieuwe bewegingen. waardoor het totaal op 251 ook.
  • De toevoeging van twee nieuwe types. the Dark en Steel types, als tegenwicht van de overmeesterd Psychic type en de underpowered Fighting type.
  • Een nieuw gebied om te verkennen, Johto. naast de regio Generation I. met de laatste toegankelijk is na de Elite Four zijn verslagen. Johto heeft zijn eigen set van acht nieuwe Sportscholen en Gym Leaders te verslaan, terwijl de Elite Four is veranderd in drie jaar.
  • Een nieuwe speler karakter. Ethan.
  • Een ingebouwde klok, waardoor in-game events te worden beïnvloed door het tijdstip van de dag en de dagen van de week.

Ingrijpende wijzigingen van Generation I

  • Een verandering in de aard van de vier bewegingen (Gust. Sand-Attack. Karate Chop. En Bite). Alle voorheen Normal-type. ze zijn nu vliegen. Grond. Vechten. en Dark. respectievelijk.
  • De toevoeging van Staal als secundaire type voor de Magnemite en Magneton.
  • Een verbeterde stat-systeem, met de voormalige Special stat wordt gesplitst in Special Attack en Special Defense.
  • Een Key Item kan worden ingesteld op en dan vervolgens benaderd met de select knop, voor het gemak op het veld.
  • Wanneer zodanig Trainer ontmoet de speler en daagt hem / haar, de speler wordt nu te kijken naar de Trainer.
  • Exp. Alles is opgewaardeerd naar de Exp. Het aandeel en is gemaakt van een vastgehouden voorwerp.
    • De definitie van "upgrade" en niet "vervanging" in deze situatie door de items met dezelfde naam in de Japanse versie, suggereert een verbetering van het mechanisme van de post en niet noodzakelijkerwijze een volledige en onafhankelijke vervanging.
    • De manier waarop het spel omgaat kleur op de wereldkaart is verbeterd. Overworld sprites zoals het surfen Pikachu niet langer hun paletten te wijzigen bij het verplaatsen tussen gebieden.
    • De Type grafiek is enigszins veranderd van Generation I:
      • Een vrouwelijke keuze voor de speler, Kris.
      • Een Battle Tower.
      • Een verhuizing tutor. buiten Game Corner de Goldenrod City ‘s.
      • Een gebeurtenis item met GS Bal nodig om Celebi vangen.
      • Special strijd muziek, wanneer de ontmoeting met de legendarische beesten in het wild.

      Regio’s

      Johto

      starter Pokémon

      Gym Leaders

      Johto’s Gym Leaders zijn gespecialiseerd in soorten verschillend van Kanto’s Gym Leaders, met acht van de negen soorten die niet onder Kanto zijn de soorten specialiteit van deze sportscholen. Net als Kanto, zullen deze Gym Leaders uit Badges en TMs op hun nederlaag te geven.

      Bespreking van Generation II

      Johto thematische motief

      Titel screens

      Engels titel screens

      Game Boy Color

      Bron: bulbapedia.bulbagarden.net

      Geef een reactie

      Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *

      18 + 10 =